Perancang UX Terbaik: Cara Membuat Strategi UX 1-Halaman

[ad_1]

Pengaruh adalah kata kecil, tetapi mempengaruhi pengguna dalam praktik bukanlah tugas yang mudah. Namun, itu menjadi mudah ketika Anda mengembangkan strategi dan bertahan. Strategi UX 1-halaman adalah salah satu metode yang paling kuat untuk memahami dan perangkat rencana strategis yang bertujuan mempengaruhi pengguna dan membuat produk menonjol dan melakukan tugas yang diinginkan.

Jadi, mari kita lihat bagaimana cara melakukannya.

Langkah pertama dari proses ini adalah mendokumentasikannya, dengan menuliskannya. Ketika kita mengatakan ini, jangan masuk ke mode panik. Sebenarnya, Anda tidak akan banyak menulis, bahkan jika Anda melakukannya, seluruh proses akan menjadi perjalanan yang menyenangkan. Ingatlah bahwa Anda tidak akan membuat rencana yang berjalan beberapa halaman. Ini akan menjadi satu-pager, dan itu akan garing, kencang, dan to the point.

Berikut ini ikhtisar apa yang akan masuk ke dokumen / dokumen Anda.

1. Visi

2. 5 Ws dari Produk

3. Prinsip Desain Khusus

4. Metrik Sukses

Mari kita mulai.

1. Visi

Tulislah tiga atau empat baris paragraf tentang produk apa yang Anda inginkan.

Paragraf harus menjawab pertanyaan-pertanyaan berikut dari produk Anda:

Apa yang dimaksud dengan aplikasi / produk?

Apa yang ditawarkannya?

Bagaimana cara ini membantu pengguna?

Apa tujuan dari aplikasi / produk?

Cukup jelaskan signifikansi dan cakupan produk tanpa terlalu banyak memasukkan detail. Jelaskan saja maksudnya. Inilah tepatnya yang kita butuhkan untuk membawa langkah ini. Setelah Anda tahu maksudnya, itu menjadi lebih mudah untuk lebih lanjut menyusun strategi produk Anda. Terlepas dari produk apa pun, tujuannya tetap sederhana dan sederhana – untuk membawa visi ke kehidupan.

2. 5 Ws dari Produk

Siapa? Apa? Kapan? Dimana? dan mengapa?

Seluruh gagasan mengisi informasi untuk 5 W ini adalah untuk memahami keadaan apa yang terjadi saat pengguna menggunakan produk Anda. Dengan menjelaskan 5 Ws Anda mungkin akan mencakup hampir keseluruhan situasi yang menawarkan solusi produk Anda.

Siapa?

Tuliskan siapa yang akan menjadi target audiens Anda dan kelompok usia mana yang menarik bagi produk Anda.

Apa?

Tuliskan fakta-fakta tentang apa yang ditawarkan produk. Fakta-fakta ini bisa menjadi tulang punggung dari aplikasi Anda atau USP [Unique Selling Points] dari produk Anda.

Kapan?

Kapan produk akan bermanfaat. Setiap produk akan memiliki & # 39; saat & # 39; waktu, bahkan aplikasi / produk yang digunakan sepanjang hari. Jadi, sangat penting untuk menyebutkan & # 39; kapan & # 39; faktor.

Dimana?

Itu bisa menjadi platform. Itu mungkin perangkat. Atau bisa juga tentang bagian tertentu dari pengguna yang paling menarik bagi produk Anda.

Mengapa?

Jadi, penting juga untuk memahami mengapa seorang pengguna bahkan membutuhkan produk ini. Bagaimana produk ini akan mengubah pengalamannya [user experience] ketika mereka mulai menggunakannya.

3. Desain untuk kebutuhan khusus

Ini bisa menjadi salah satu bagian paling menyenangkan dari keseluruhan proses; seperti yang terjadi, itu juga salah satu aspek yang paling diabaikan. Mengapa? Karena sebagian besar strategi desain masih bertujuan klise seperti produk atau aplikasi harus unik, cepat, mudah digunakan, dan sebagainya. Sebagian besar aplikasi hari ini memiliki semua kualitas ini.

Jadi apa lagi yang harus Anda fokuskan?

Cara terbaik untuk menghindari jatuh ke dalam perangkap klise adalah menjadi spesifik produk.

Buat daftar prinsip desain yang khusus untuk layanan produk Anda. Misalnya, jika produk Anda memiliki proses penagihan yang intuitif dan mudah, buat prinsip desain di mana pengguna akan memahaminya secara efektif.

Karena perancangan UX didasarkan pada penelitian, survei, personas, dll., Seluruh tujuan pembuatan prinsip desain adalah untuk membedakan produk Anda dan mengatur bar menjadi tinggi.

4. Metrik Sukses

Mengukur metrik keberhasilan produk sama pentingnya dengan aspek lain dalam strategi UX 1-halaman. Menurut Google Ventures, semua metrik UX jatuh ke HATI [Happiness, Engagement, Adoption, Retention, and Task success].

Tuliskan sasaran umum, seperti & # 39; untuk mendapatkan lebih banyak lalu lintas & # 39; mungkin tidak berfungsi. Sebaliknya, cantumkan target spesifik yang ingin Anda capai seperti, jumlah pelanggan untuk aplikasi Anda yang ingin Anda capai dalam tiga bulan, persentase peningkatan lalu lintas, peningkatan waktu yang dihabiskan untuk aplikasi Anda, dan seterusnya.

Dengan langkah terakhir ini, Anda menyelesaikan rencana strategi 1-Halaman UX.

Apa selanjutnya?

Setelah draft siap, lanjutkan dan tweak yang sesuai, dan kemudian memberi mereka makan dalam bentuk digital. Sekarang, Anda dapat mengundang orang-orang atau Anda dapat mengambil salinan untuk mereka. Namun, cara terbaik adalah duduk bersama, bertukar pikiran dan mengambil umpan balik dari mereka.

Strategi 1-Halaman ini yang Anda buat harus didukung dengan riset dan analisis yang solid. Tujuan sesi brainstorming membantu Anda mendapatkan dua hal:

Memberi Anda kesempatan untuk memastikan bahwa Anda tidak pernah meninggalkan batu cawan yang terlewat. Ini memberikan Anda kunci takeaways untuk men-tweak strategi lebih lanjut dan membuatnya lebih baik.

Apa yang akan Anda dapatkan pada akhirnya

Jangan membungkus proses brainstorming setelah satu sesi. Biarkan mendidih di Anda dan para pemilik Anda & # 39; kepala untuk beberapa waktu; ide-ide baru akan muncul dan solusi baru akan lahir.

Dan hasil dari semua ini?

Rencana yang jelas, ringkas, rapi yang membuat eksekusi sama mudahnya dan menciptakan output yang selaras dengan visi produk.

Endnote

Tidak sulit untuk melihat mengapa organisasi dan perusahaan desain UX teratas menginvestasikan begitu banyak waktu dan sumber daya untuk mengembangkan kerangka kerja dan strategi desain UX yang solid. Ingat, strategi UX yang baik adalah langkah pertama untuk meningkatkan kompetensi suatu produk. Di sini, produk yang bagus adalah output dari strategi UX yang efektif.

[ad_2]